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/ ftp.cs.arizona.edu / ftp.cs.arizona.edu.tar / ftp.cs.arizona.edu / icon / newsgrp / group93b.txt / 000038_icon-group-sender _Wed Apr 28 08:13:44 1993.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-06-16  |  3KB

  1. Received: by cheltenham.cs.arizona.edu; Wed, 28 Apr 1993 07:47:09 MST
  2. Date: 28 Apr 1993 08:13:44 -0600 (CST)
  3. From: Chris Tenaglia - 257-8765 <TENAGLIA@mis.mcw.edu>
  4. Subject: Re: runtime debugger
  5. To: icon-group@cs.arizona.edu
  6. Message-Id: <01GXJDCU5ZIW8WW7RY@mis.mcw.edu>
  7. Organization: Medical College of Wisconsin (Milwaukee, WI)
  8. X-Vms-To: IN%"icon-group@cs.arizona.edu"
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: TEXT/PLAIN; CHARSET=US-ASCII
  11. Content-Transfer-Encoding: 7BIT
  12. Status: R
  13. Errors-To: icon-group-errors@cs.arizona.edu
  14.  
  15. > In article <1993Apr23.150030.11124@midway.uchicago.edu> goer@midway.uchicago.edu writes:
  16. > >"Clint Jeffery" <cjeffery@cs.arizona.edu> writes:
  17. > |>
  18. > |does not cater to the introductory CS course regimen.  Icon has, as its
  19. > |natural constituency, people interested in AI, NLP, text, translation,
  20. > |and general nonnumeric computing.  Intro CS courses are not taught, in
  21. > |
  22. > |The Icon Project members are, interestingly, more capable in nonnumeric
  23. > |matters than most CS researchers I've met.  Which leads me to wonder:  Why
  24. > |pretend any longer that Icon is standard CS fare?  Its major user-accessible
  25. > |advances have largely been in interface design and in solving problems that
  26. > |require heuristic methods, rather than algorithmic ones.  Icon really isn't
  27. > |(from a user's standpoint) a good, standard CS language, except for those
  28. > |interested in language design and theory.
  29. > |
  30. > |Icon is a *great* language, and I hope it won't go away.  Makes life easier
  31. > |for a large range of problems.  It's just that this range of problems lies
  32. > |more in my area, I think, than it does in the CS fold.  Clint:  Why not take
  33. > |advantage of Icon's uniqueness, and start showing up a Humanities computing
  34. > |conferences, interface design conventions, etc. :-) 1/2 ?
  35. > |
  36.  
  37.  
  38. > My question, is?  WHat really cool things have been done in ICON?
  39. > and how much code did it take to  implement them?
  40. > pat
  41.  
  42. This depends on ones definition of 'COOL'. The best, production quality, and
  43. yes software I've written and sold is usually rather boring and mundane. But
  44. that's what computing is all about; getting the machine to do boring and
  45. mundane things so we humans can have more fun.
  46.  
  47. I wrote a tick-tack-toe game that cheats (as a side effect of automatic
  48. type casting), and I think it's real cool. But I don't expect anyone to
  49. pay money for something like that. I wrote a peotry/verse generator that
  50. generates great material for talk.bizaare, but I don't expect any big
  51. offers on that.
  52.  
  53. Where the money and opportunites are now is in things like mailing labels,
  54. marketing demos, email/groupware, and client/server. Boring as can be, but
  55. packaged right, and promoted right, it'll fly. Icon in and of itself won't
  56. ever be used by Microsoft, CA, DEC, IBM, et al because they've established
  57. a culture and dynasty that is set in stone.
  58.  
  59. The customer doesn't care if we use Icon, C++, or DOS BATCH to solve a problem.
  60. They simply want their problem solved, and as cheaply as possible. Oh well.
  61.  
  62. Chris Tenaglia (System Manager) |  "The past explained,     
  63. Medical College of Wisconsin    |   the future fortold, 
  64. 8701 W. Watertown Plank Rd.     |   the present largely appologized for."
  65. Milwaukee, WI 53226             |   Organon to The Doctor
  66. (414)257-8765                   |     
  67. tenaglia@mis.mcw.edu
  68.